Biographie

 

Informatique

Début des années 90 les premières machines PC capables d'enregistrer en WAV pointaient le bout de leur nez.
Avec mes frères, nous décidons de monter un groupe de musique, j'etais alors percussionniste, et batteur par la suite,
puis en 1995 nous avons décidé de nous payer les services d'un studio d'enregistrement,
j'avais compris que le matériel seul n'était pas le solution ultime pour avoir "LE SON",
il faut aussi savoir manier les appareils et les régler finement pour sculpter le résultat voulu.

mise en pratique

J'obtiens ma première embauche en tant qu'ingénieur du son en 1998,
pendant cinq années j'ai eu la possibilité de travailler avec divers groupe de styles très différents,
après cela je souhaitais voir comment fonctionnaient d'autres studios,
j'ai travaillé pour divers projets dans différents studios.

experiences

Dernièrement, j'ai travaillé pour une société d'évènementiel, une approche inédite,
cette société travaille pour le parc d'attraction "MARINELAND", où des animaux tels que orques et dauphins font des acrobaties,
en effet, même bien dressé, un dauphin par exemple ne sautera pas hors de l'eau avec un timing parfait et synchonisé avec la musique qui accompagne le show,
c'est pour ces raisons que nous avons dû rendre les morceaux quelque peu malléables à souhait grâce à un sampler personnalisé et adapter a ce type de problématique, capable d'enclencher des boucles au moment opportun.

images et 3d

Mais au delà de la partie spectacle et de ma collaboration avec l'illusionniste Dani LARY, il fallait aussi créer des spot publicitaires audio-visuel, autant pour la radio que pour la télévision,
ce qui nous a conduits à faire de la 3D, avec tout ce que cela comporte, prise de son voix off, synchro labial etc...